发布时间:2024-06-07 19:54 | 阅读量:91
随着 PS5 像一座巨大的方尖碑一样出现在地平线上,可能也很难放在你的电视机下,闸门现在已经打开,有关索尼游戏机的消息不断涌现,包括官方再次确认在发布时不支持 SSD 存储扩展。
当然,PlayStation 5 在发布时将配备闪电般速度的 825GB 固态硬盘,索尼之前已经确认用户将能够通过游戏机专用的内部 M.2 插槽扩展 SSD 存储空间。
然而,在接受 The Verge 采访时,索尼重申了 PlayStation 首席系统架构师马克·塞尼 (Mark Cerny) 今年早些时候提出的观点,确认 PS5 的 M.2 插槽将在发布当天开箱即禁用,并且直到“未来更新”才会为玩家激活。不过,适用于 PS4 等游戏的 USB 外部存储支持将在第一天提供。
The Verge 指出,Cerny 规定了 M.2 SSD 需要满足的多项要求才能与 PlayStation 5 有效配合 - 包括 I/O 控制器兼容性以及通过 PCIe Gen4 连接提供超过 5.5GB/秒带宽的能力 - 该网站的消息来源表明索尼尚未开始其 SSD 兼容性测试计划。
在其他有关 PlayStation 5 的新闻中,尽管这次被归类为“精彩”,索尼发布了一段新视频,向潜在用户介绍该游戏机的各种设置选项。然而,正如互联网上眼尖的 PlayStation 粉丝所发现的那样,有一个一眨眼就会错过的先前未报道的游戏预设功能。
游戏预设使玩家能够为许多不同的选项设置他们喜欢的设置,然后在启动时应用于支持该功能的任何游戏。使用适当的菜单,用户可以指定他们选择的难度设置,是否要以第一人称或第三人称模式进行游戏,是否应优先考虑性能或分辨率模式,等等。
这是索尼另一个经过深思熟虑的界面精简措施,毫无疑问,随着 PS5 的发布临近,更多同样令人愉悦的注重细节的例子将会出现。