发布时间:2024-06-16 14:55 | 阅读量:159
Sucker Punch 的新武士游戏《对马岛之魂》于去年的巴黎游戏周上发布。在今年的索尼 E3 新闻发布会上,我们得以一睹这款游戏的真容。这是一款自信而时尚的开放世界动作游戏,偶尔会从穿越和隐身的混合中看出 Sucker Punch 之前的 Sly Cooper 游戏中的怪异 DNA。
演示开始于蒙古入侵日本的第九天,即 13 世纪末。我们的英雄是一个独自站在草地上的男人。骑马穿过山丘,我们进入战斗 - 与三四个袭击者对峙,展示了快速、精准的剑术。战斗结束后,我们进入了隐秘状态,来到一座寺庙,我们的朋友正在那里遭受折磨。
潜行与穿越交织在一起,不知情的目标被标记,然后我们爬上屋顶,然后跳进寺庙内部,悄无声息地、慢动作地击倒他们。再来一点剑术——包括通过一扇纸推拉门进行的惊人谋杀——然后我们进入了一个背叛和牛仔对峙的场景,背景是新的一天的光芒和远处前进的蒙古军队。
这是一部精美绝伦的作品,优雅而经典,虽然战斗和穿越的处理如你期望的那样巧妙,但真正的刺激来自于自然世界的贯穿,无论是英雄的马穿过高高的草丛,还是风吹动在最后对抗场景周围旋转的红叶。
由于没有发布日期,也没有提及平台,《对马岛之魂》可能还需要一段时间才能发布,但它已经给人留下了深刻的印象。